이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 장기/기물 및 행마법 (문단 편집) === 기물 점수 === 서로가 궁을 잡지 못하는 등의 상황에 빠지는 경우 원래대로는 무승부지만 공식 대회에서는 어떻게든 승패를 결정하기 위해 남아있는 기물을 보고 승부를 가린다.[* 또한 원래 무승부로 처리되는 상황(빅장을 받지 않거나 동일한 수를 반복하는 경우)도 그에 대한 별도 규정을 정해두고 있는데, 주관하는 단체에 따라 처리 방법이 다르다.] 이 때 기물의 개수가 많은 쪽이 이기는 게 아니라, 기물별로 점수를 매겨서 총점이 높은 쪽이 이기는 것이다. 이를 '점수제'라 하며, 각 기물별 점수는 아래와 같다. 총점은 72점이다. || 기물 || 점수 || 기물수 || 합계 || || 궁 || - || 1 || -[*이유 장기는 궁을 잡는 게임이므로 점수를 매길 수 없다.] || || 차 || 13 || 2 || 26 || || 포 || 7 || 2 || 14 || || 마 || 5 || 2 || 10 || || 상 || 3 || 2 || 6 || || 사 || 3 || 2 || 6 || || 졸·병 || 2 || 5 || 10 || |||| 합계 || 16 || 72{{{#red (+1.5)}}} || 후수에게는 1.5점의 추가 점수가 주어진다. 뒤의 소수는 [[무승부]] 방지용이다. 따라서 초는 72점, 한은 73.5점부터 시작한다.[* [[바둑]]도 비슷한 제도가 있다. 같은 급의 사람끼리 대국을 할 때 후수인 백을 쥐는 사람에게 추가로 6.5점의 [[덤(바둑)|덤]]을 주기에 이쪽도 점수 비교를 할 때 무승부가 나올 수 없다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기